Амазонка Амазонка провела большую часть жизни странствуя в составе одной из групп кочевников, бороздящих просторы бескрайних полей, что пролегают у побережья Южного Моря. Из-за их бешеного нрава, кочевники постоянно воевали, как с городами, так и с повстречавшимися соплеменниками. Поэтому, выросшая в таких условиях Амазонка стала великолепным воином, в особенности овладев смертоносным искусством владения копьем и луком. Точно неизвестно, почему она прекратила размерянный, хоть и не спокойный образ жизни и подалась в дальнее путешествие на Восток, но, так или иначе, рано или поздно, она оказалась в Лагере Странниц, откуда и начнется её путешествие по сюжету !
Варвар
Варвар - член одного из нескольких племен, живущих на окраинах цивилизации, не считающийся с теми, кого он считает слабым и мягким. Бесконечное соперничество кланов и постоянная борьба за выживание во враждебных дебрях отразились на его стойкости и мощности телосложения. Хотя местные жители очень простодушны, Варвар хорошо осведомлен об окружающей его местности. Он верит в животную силу, которой, по его мнению, даже научился пользоваться, вливая в себя силы, когда это необходимо.
Друид
Друиды - раса странствующих воинов, поэтов и королей. Некогда вытесненные со своих родных земель народом Варваров, теперь они по большей мере живут в северных лесах. Используя древние секреты, которые передаются у них от поколения к поколению, они взяли под контроль стихии огня и ветра, и научились управлять существами, живущими в лесах. Также, они сами могут превратиться в зверей, что дает им силу, намного более высокую, чем у обычных смертных
Волшебница
Одна из восставших женщин, которая силой завладела секретами Клана Магов с Востока, бывшего под контролем мужчин. Волшебница - эксперт в мистическом искусстве \"экс нигило\". Она компенсирует несовершенство навыков рукопашного боя мощными боевыми заклинаниями как для защиты, так и для нападения. Живя в одиночестве, Волшебница действует опираясь на мотивы и этику, непонятные большинству обывателей, иногда кажущиеся неправильными или даже вызывающими. В действительности, она осознает борьбу между Добром и Злом слишком четко, так же, как и свою роль воительницы в этой борьбе
Паладин
Паладин - это самый "положительный" и "светлый" персонаж, представленный в Diablo II. Он входит в число Светлых рыцарей, обитающих на востоке. Они, будучи хорошо обученными и умелыми войнами, очень тщательно блюдут все заветы и законы, описанные в их учении под достаточно зловещим названием Захарум. Будучи "слугами света", какими они мнят себя, Паладины стараются помогать всем, путешествующим через их земли, чем заслужили хорошее к себе отношение со стороны торговцев-караванщиков. Пойти в поход на Diablo I этого персонажа наверняка побудила его любовь к порядку и ненависть к Злу.
Убийца
Убийца входит в число адептов ордена, который много столетий назад был основан при поддержке братства Хорадрим. Этот орден охотится и уничтожает тех магов, которые воруют чужие секреты и предают себя службе Злу. Адепты ордена применяют секретные дисциплины, чтобы бороться и сопротивляться магическим навыкам их мишеней. Арсенал Убийцы включает в себя ловушки и другие устройства, военные искусства, и психические навыки. Обычные люди ничего не знают о них, однако среди магов представителей ордена уважают и боятся